「Webサービス立ち上げをプロデュース」するにはどうすれば良いか、について言及しているページランキング

実際に「Webサービスを立ち上げことがある人」が、自らの口で、その成長過程や失敗体験を語っているページのランキング

2017-12-17 更新  802 Views
 属性:  閲覧数:802  投稿日:2013-01-12  更新日:2017-12-17  


1

 

「無名」「信用もない」「生まれたてのWebサービス」へ人を連れてくるためには?

http://www.paji.me/entry/2012/10/15/112446

「生まれたてのWebサービス」へは誰もアクセスしない

「無名」かつ「信用もない」「生まれたてのWebサービス」へ人を連れてくるためには、どうすれば良いのか?
・個人や会社を通じて30近くのWebサービスを作ってきた「hajimeataka」が、個人運営していたWebサービス「ゲームブログランキング」を立ち上げた際の体験談
・仕組みがいくら素晴らしくても、それだけではユーザーは大きく増加しない
・人を連れてくるにはどうしたらよいか、ひたすら考えた

一人一人勧誘

ひたすらブログ運営者にコンタクトを取って遊びに来ませんか? とメール
・1通1通文面を考えて1日100通、365日毎日続けた

Webサービスはサイトを作ってからが本当の勝負の始まり

強い想い

サービスの立ち上げで「うまくいったケース」と「うまくいかなかったケース」にどんな違いがあったか

どこまで愚直に粘れたかだけ

どこまで自分のサービスを信じることができて、それを広めたいと思ったかという強い想いが大事

2

 

「今年こそWebサービスを作りたい人」に向けた5つのメッセージ

http://www.paji.me/entry/20110214/1297645090

3.成功するサービスは何が違うのか

タイミングは大事

変なプライドを持たずに素直に流行に乗ったほうが、格段に成功率は高まる

企画段階でプロモーションの仕掛けを組み込む

Webサービスは基本的に「作っておしまい」ではありません。無事にリリースできたとしても、その先に待っているのはさらに地道な運用です

Webサービスで必ずネックになるのが、リリース後に人をどう集めていくかという点で、これは慢性的な持病のように、常につきまとう問題です

4.外さないサービスの実例

泥臭い面
・誰も言わない泥臭い面がかならずある

洗練されたWebサービスの面の部分だけを見ていると、裏側もシステマチックに動いているイメージになりがちで、実は裏側では地道な運営やプロモーションに汗を流していることは、あまり伝わらないかもしれません。
例外はありますが、意外とどこも泥臭いことをやっていたりします

5.究極のWebサービス

データ価値
・データが溜まると価値が高まるもの

クックパッドが凄いのは、毎日の生活に欠かせないテーマで、かつ半永久的になくならないであろう料理というジャンルで、さらにそのデータベースに賞味期限がないことです。
例えば、車のデータベースを思い浮かべてください。車の情報を探すときに、通常のユーザーは新車情報に注目し、過去の車は一部のファンが調べるものになってしまいますが、クックパッドの場合、10年前のハンバーグのレシピと10年後のハンバーグのレシピで同等の価値をもつのです。そうすると、ハンバーグを検索したときに、10年前は1件しかヒットしなかったのが、10年後は1000件ヒットして、その中でみんなが美味しいといっているハンバーグのレシピは、より美味しく、より手軽にハンバーグができるレシピが見つかるようになるのです。いつ投稿されたかという時間に関係なく、データが溜まれば溜まるほど、ユーザーによりよい情報を届けられるようになる、というまさしく非の打ち所のないWebサービスなのです

番外編

サービスを作ることと、稼ぐは別物
・アフィリエイトに取り組んだら売上が月3,000万円になった話

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーXIVリリースの数ヶ月前、同ゲームは超ハイスペックのパソコンでしか遊べないと発表
→ かなりのユーザーがインターネット上で「ファイナルファンタジーXIVが遊べるパソコン」を探すだろうと予想
→ BTOショップは、前作のFF11同様、「ファイナルファンタジーXIVが遊べるパソコンがあります」という売り出し方をしてくるだろうと予想
→ BTOショップは、「ファイナルファンタジーXIVを遊ぶためにパソコンを購入したいユーザーがたくさん集まるサイト」へ広告を出したいと考えるだろうと予想
⇒ 実際に制作

ターゲットユーザーの行動を読み取るためには?
・ターゲットとなるユーザーの行動を想像し、ストーリーを組み立て、どのポイントで不便に感じたり、つまずいたりするかを深くシミュレーションすることが大事

3

 

サービスリリース前に「ユーザビリティテスト」は、絶っっ対に!やった方がいい

http://www.ideaxidea.com/archives/2012/01/user_test_is_the_most_important.html

超人気サービス「ドットインストール」立ち上げ秘話

今のスタートアップシーンに圧倒的に足りていないのは「ユーザビリティテスト」
・当事者が語る実話だけに説得力がある

サービスリリース前には 絶っっ対に!やった方がいいです(ユーザビリティテストしていないサービスはリリースしちゃだめ、という法律つくってもいいぐらい・・・というのは言い過ぎか)

機能の実装をすることですっかり充実した活動をしていると思い込んでいたのですが(実に4ヶ月もね!)、まったくの勘違いだった



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